💻 Full-Stack Developer Adayı • 🎮 Game Creator • 🌌 Worldbuilder

Merhaba, ben Serhat.

Bilgisayar Programcılığı öğrencisiyim. Web geliştirme, frontend/backend teknolojileri, oyun geliştirme, Unreal Engine 5, 3D modelleme ve fantastik evren tasarımı alanlarında kendimi geliştiriyorum. Amacım teknik bilgimi yaratıcı projelerle birleştirerek güçlü bir yazılım ve oyun geliştirme portföyü oluşturmak.

15+ Teknoloji & araç
UE5 Oyun projesi
React Frontend odak
500 Dulgarth ırk hedefi

Hakkımda

Teknik tarafı güçlü, yaratıcı tarafı aktif bir geliştirici adayı.

Yazılım geliştirme, oyun geliştirme, UI tasarımı ve fantastik evren üretimini aynı çatı altında birleştiren çok yönlü bir profil oluşturuyorum.

Kimim?

Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Bilgisayar Programcılığı öğrencisiyim. Web geliştirme, yazılım mimarisi, oyun sistemleri, kullanıcı arayüzleri ve dijital üretim alanlarına yoğun ilgi duyuyorum. Öğrenme sürecimde sadece teorik bilgiye değil, gerçek proje üretimine de önem veriyorum.

GitHub üzerinde projeler geliştirerek, teknik dokümantasyon okuyarak ve farklı teknolojileri deneyerek kendimi staj ve profesyonel yazılım kariyerine hazırlıyorum.

Çalışma yaklaşımım

  • Öğrendiğim teknolojileri proje geliştirerek pekiştiririm.
  • Dokümantasyon okuyarak araştırma temelli ilerlemeyi severim.
  • UI/UX tarafında görsel düzen, kullanılabilirlik ve tema bütünlüğüne önem veririm.
  • Yazılımı sadece kod olarak değil; ürün, deneyim ve hikâye olarak düşünürüm.
  • Takım çalışmasına, iletişime ve düzenli geliştirme sürecine uyum sağlamaya önem veririm.

Yetenekler

Kullandığım ve geliştirdiğim teknolojiler.

Yeteneklerimi frontend, backend, programlama, oyun geliştirme ve tasarım araçları olarak kategorize ediyorum.

Frontend

Kullanıcı arayüzü, responsive tasarım ve modern web uygulamaları.

HTML5 CSS3 JavaScript React Bootstrap Responsive Design UI Components

Backend & Veritabanı

API mantığı, veri yönetimi, temel backend yapıları ve veritabanı sistemleri.

Node.js Express.js Firebase MongoDB MySQL REST API JSON

Programlama Dilleri

Algoritma, nesne yönelimli programlama ve farklı geliştirme ortamları.

Python C# C C++ Java Kotlin JavaScript

Oyun Geliştirme

Unreal Engine 5, Blueprint mantığı, oyun arayüzleri ve zindan sistemleri.

Unreal Engine 5 Blueprints Game UI Dungeon Systems Card Mechanics Level Design

Tasarım & Üretim

Dijital tasarım, 3D modelleme, görsel arayüzler ve içerik üretimi.

Blender Photoshop Illustrator Premiere Pro UI/UX Asset Design

Araçlar & İş Akışı

Projeleri düzenli yönetmek, yayınlamak ve geliştirme sürecini takip etmek.

Git GitHub VS Code Postman Docker VirtualBox Linux Mint

Projeler

Portfolio için öne çıkan çalışmalar.

Bu projeler hem teknik becerilerimi hem de yaratıcı üretim tarafımı göstermek için hazırlandı veya geliştiriliyor.

📝

Not Yönetim Uygulaması

Electron/JavaScript mantığıyla not oluşturma, listeleme, silme, favorileme, renk seçimi, tarih etiketi ve Markdown desteği gibi özellikleri hedefleyen masaüstü not uygulaması.

JavaScript Electron Local Storage
⚔️

Memory of the Maze

Unreal Engine 5 ile geliştirilen zindan temalı kart/roguelite oyun projesi. Oyuncu yaşayan bir labirentte ilerler, zar ve kart sistemiyle karşılaşmalar yaşar, seçimlerinin sonuçlarıyla yüzleşir.

UE5 Blueprint Game UI
🍽️

Restaurant/Menu App

React ile ürün ekleme, düzenleme, silme, arama ve stok filtreleme gibi özelliklere sahip menü yönetim uygulaması. Form yönetimi ve component yapısı üzerine pratik sağlar.

React State Components
🌐

Developer OS Website

Dokümantasyon linkleri, roadmap, çalışma takibi, GitHub paneli, proje analiz sistemi ve yazılım öğrenme kaynaklarını birleştiren kişisel geliştirici merkezi fikri.

HTML CSS JavaScript
🎴

Fantasy Card Asset System

Oyun projesi için 100 silah, 100 zırh, 100 düşman ve 210 drop item datasını JSON yapısıyla organize etmeye yönelik kart ve envanter sistemi planı.

JSON Game Data Inventory
🧭

GitHub Portfolio Geliştirme

GitHub profil README, proje açıklamaları, teknoloji rozetleri, WakaTime/GitHub istatistikleri ve profesyonel staj başvurusu odaklı portfolio düzenlemeleri.

GitHub README Portfolio

Eğitim & Gelişim

Akademik ve kişisel öğrenme süreci.

Üniversite eğitiminin yanında dokümantasyon, proje geliştirme ve pratik odaklı öğrenme ile ilerliyorum.

Üniversite

Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi — Bilgisayar Programcılığı

Yazılım geliştirme, algoritma, veritabanı, web programlama, işletim sistemleri ve bilgisayar bilimleri temelleri üzerine eğitim alıyorum.

Web

Frontend & Backend Öğrenme Süreci

HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js, Firebase, MongoDB ve MySQL gibi teknolojilerle proje geliştirerek web geliştirme alanında ilerliyorum.

Game Dev

Unreal Engine 5 ve Oyun Sistemleri

Blueprint, UI widget sistemi, zindan üretimi, kart mekaniği, envanter mantığı ve oyun atmosferi üzerine çalışmalar yapıyorum.

Hedef

Staj, DGS ve Uzun Vadeli Yazılım Kariyeri

Kısa vadede staj ve portfolio güçlendirme; orta vadede DGS ile dört yıllık bölüme geçiş; uzun vadede full-stack ve oyun teknolojileri alanında uzmanlaşma hedefim var.

Creative IP

Dulgarth Universe

Dulgarth, uzun vadeli oyun, kitap ve sinematik evren hedefiyle geliştirilen özgün bir fantastik evren projesidir.

Dulgarth

Farklı kıtalar, ırklar, tanrısal varlıklar, kozmik taşlar, karanlık ve ışık arasındaki denge üzerine kurulu ana dünya.

Nethrandor

Evrenin merkezlerinden biri olarak düşünülen, kozmik düzen ve kadim güçlerle bağlantılı önemli bir mitolojik yapı.

Nethraaller

Evrenin dengesi, taşların korunması ve farklı diyarlar arasındaki düzenin sağlanmasında görev alan güçlü varlıklar.

Eos

Gölgelerin Efendisi olarak karanlık, korku, gölge ve yozlaşma estetiğine sahip canlıların yaratımıyla bağlantılı figür.

Kazorgast

Cehennem, iblis lordları, karanlık deneyler ve kötücül ırkların kökenleriyle bağlantılı büyük antagonist güçlerden biri.

500 Irk Hedefi

Her ırk için köken hikâyesi, yetenekler, diplomatik ilişkiler, sınıf uyumluluğu ve harita konumu oluşturulması planlanıyor.

Roadmap

Kısa ve uzun vadeli hedeflerim.

Hedefim yazılım, oyun geliştirme ve yaratıcı evren tasarımı alanlarını birleştirerek güçlü bir kariyer inşa etmek.

Gelişim Öncelikleri

Frontend Development80%
Backend Fundamentals55%
Unreal Engine 560%
Portfolio & GitHub70%

Yakın Hedefler

  • GitHub profilini daha profesyonel hale getirmek.
  • React projelerini canlı linklerle yayınlamak.
  • Staj başvuruları için CV, LinkedIn ve portfolio sitesini tamamlamak.
  • Unreal Engine 5 oyun projesinde temel oynanış döngüsünü bitirmek.
  • Backend tarafında Express.js, MongoDB/Firebase ve REST API pratiğini artırmak.
  • DGS ve dört yıllık yazılım/bilgisayar odaklı bölüm hedefi için planlı çalışmak.

İlgi Alanları

Teknoloji, tasarım ve hikâye anlatımı.

İlgi alanlarım teknik üretim ile yaratıcı düşünceyi birleştiren konular etrafında şekilleniyor.

Yazılım Geliştirme

Web uygulamaları, frontend/backend sistemleri, proje mimarisi ve gerçek kullanım senaryoları.

Oyun Geliştirme

Roguelite sistemler, kart mekanikleri, dungeon tasarımı, oyun UI tasarımı ve atmosfer oluşturma.

Fantastik Evren Yazımı

Mitoloji, ırklar, kozmoloji, tanrısal varlıklar, kadim savaşlar ve epik hikâye örgüsü.

3D Modelleme

Blender ile oyun varlıkları, çevre tasarımı, props ve görsel konsept çalışmaları.

Yapay Zeka Teknolojileri

Yapay zekayı öğrenme, üretim, dokümantasyon, fikir geliştirme ve proje hızlandırma süreçlerinde kullanma.

Teknik Dokümantasyon

React, Node.js, MDN, MongoDB, PostgreSQL ve benzeri kaynaklardan okuyarak çalışma alışkanlığı.

İletişim

Birlikte çalışmaya ve yeni projeler geliştirmeye açığım.

Yazılım stajı, frontend/backend projeleri, oyun geliştirme çalışmaları, UI tasarımı veya yaratıcı evren projeleri için iletişime geçebilirsiniz.